Beyond Good & Evil 2 est toujours en vie : 18 ans de développement et ça continue

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 18:48
Beyond Good & Evil 2 est toujours en vie : 18 ans de développement et ça continue

Beyond Good & Evil 2 n'est toujours pas annulé — et c'est désormais officiel, une nouvelle fois. Le 22 septembre, Rik Godwin, scénariste principal d'Assassin's Creed Shadows chez Ubisoft Bordeaux, a publié sur Bluesky qu'il travaille depuis plusieurs mois sur le projet en tant que consultant. Avec 18 ans de développement au compteur, BG&E2; reste le jeu le plus longuement développé de l'histoire de l'industrie.

Un record qui dépasse l'entendement

Annoncé une première fois en 2008, puis présenté à l'E3 2017 avec des images de gameplay, Beyond Good & Evil 2 s'est depuis installé dans ce que les anglophones appellent le production hell. Le jeu a dépassé en 2022 le précédent record détenu par Duke Nukem Forever — développé pendant 14 ans avant une sortie catastrophique. Depuis, le compteur tourne. Ubisoft Montpellier reste le studio principal ; Bordeaux et d'autres studios apportent leur soutien. Fawzi Mesmar a été nommé directeur créatif en octobre 2024, après le décès d'Emile Morel en 2023. Selon Gaming Bolt, le fait que Godwin ait vérifié auprès d'Ubisoft avant de publier son message représente un geste rare de transparence publique de la part de l'éditeur.

Godwin a précisé sobrement : « Ces derniers mois, je travaille sur Beyond Good & Evil 2, en apportant mon soutien à l'équipe et en agissant comme consultant. J'ai vérifié que j'avais le droit d'en parler. »

Ce que ça signifie en 2026

Le projet a survécu à la vague de suppressions déclenchée par Ubisoft en janvier 2026, qui a emporté Prince of Persia et cinq autres titres. Pourquoi BG&E2; résiste-t-il ? Les estimations du coût de développement dépasseraient les 500 millions de dollars — une somme non confirmée officiellement, mais citée par plusieurs sources du secteur. À ce stade, annuler le jeu reviendrait à effacer une décennie et demie d'investissements sans aucun retour.

Pour mieux comprendre Chaos et malentendus : pourquoi Beyond Good & Evil 2 est tombé dans l'enfer de la production, les racines du problème remontent à des conflits créatifs structurels. Et Vous n'en reviendrez pas : Beyond Good & Evil 2 est vivant et a un nouveau directeur créatif ! était déjà présenté comme un signal positif. L'arrivée de Godwin s'inscrit dans cette même logique : injecter du talent narratif éprouvé pour stabiliser un projet qui dérive depuis trop longtemps.

Des sources internes évoquent une possible apparition aux Game Awards le 10 décembre prochain, mais aucune confirmation officielle n'existe à ce stade — à prendre comme spéculation. Selon Northeast Times, le projet serait intact et l'équipe n'aurait pas été touchée par les restructurations de janvier. Pour l'instant, pas de date de sortie, pas de nouveau gameplay, mais un jeu qui refuse obstinément de mourir.