Не смотришь рекламу — не играешь: XBOX разрабатывает систему показа рекламных интеграций в играх

Автор: Антон Кратюк, вчера, 22:23
Анонс новых постеров Xbox: когда креатив встречается с геймингом Постер XBOX. Источник: XBOX

Аша Шарма (Asha Sharma) получила должность главы XBOX с единственной задачей — сделать компанию прибыльной впервые за время ее 25-летнего существования. Видимо она резонно посчитала, что сокращения расходов недостаточно и ищет новые способы монетизации своих сервисов. Одним из них может стать специально разработанная система показа рекламных интеграций непосредственно во время геймплея — информация о ней замечена в свежем патенте.

В документе Microsoft описан AI-алгоритм, который работает на уровне игровых движков и определяет подходящий момент для показа рекламных блоков — это может быть экран загрузки, открытие инвентаря, окончание постановочной сцены, переход на новый уровень или момент победы над боссом, но не посреди боя, не во время драматичного эпизода или во время входа в важный поворот в гонке. В любом случае, во время рекламы игра ставится на паузу. Посмотрев рекламу, пользователь получает новый “кредит времени” и может продолжать игру, но по его истечению вновь столкнется с навязчивым “предложением от партнеров Microsoft” на просмотр другого ролика. Скорее всего, данная система создается с прицелом на условно-бесплатные игры и новый бесплатный тариф Xbox Cloud Gaming, который тестируется с начала лета участниками программы Xbox Insider — представить такое в платных играх и сервисах трудно.

Пока неизвестно, когда Microsoft представит новое слово в маркетинге, но вряд ли ждать придется долго и логика подсказывает, что публика встретит подобную технологию крайне негативно.

Источник: Tom’s Hardware

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.